Broken Age обзор
- Дата поста:
Далеко-далеко, в одной небольшой деревушке проживало племя воинов - обычная такая коммуна, которая могла запросто дать отпор всем неугодным. Но в один прекрасный день им просто осточертело воевать, и они решили переквалифицироваться в племя пекарей: пироги лепить да тортики лопать. Ну, знаешь, так бывает.
Так вот, в этой деревушке булочников мы и знакомимся с нашей героиней - девочкой по имени Велла. Ей предстоит великая честь - быть съеденной огромным мерзким чудовищем из озера. В отличие от своих сверстниц, Велла почему-то не разделяет особого восхищения и энтузиазма по этому поводу. Родители радостно наряжают дочурку, приговаривая: «Не волнуйся, ты обязательно понравишься монстру. На вкус». Но участь стать ковырялкой в зубах гигантского чудища девочке явно не по душе и она решает во что бы то ни стало дать отпор монстру.
Broken Age обзор, как и любая другая игра Шейфера, - это еще и поучительная сказка для людей абсолютно всех возрастов. В своей фирменной манере Тим рассказывает о том, что с тоталитарными устоями можно и нужно бороться. Шэй и Велла бросают вызов этому неправильному миру. В то время как многие смерились с неизбежным, мальчик и девочка демонстрируют, что судьба человека лишь в его собственных руках, нужно лишь поднять задницу с дивана и двигаться дальше. Нет, не к холодильнику.
В общем, в игре есть над чем задуматься и как следует помозговать. Правда, местных паззлов это совершенно не касается. Заметно, что все задачки в игре максимально упрощены и в большинстве своем интуитивно понятны. Проект выглядит и играется как олдскульная point-and-click адвенчура со знакомым поиском и комбинированием предметов, но из-за своей заниженной сложности не чувствуешь того челенджа, которым были пропитаны старенькие квесты. Хотя, должен признаться, пару раз Broken Age меня все же останавливала за превышение скорости, и приходилось немного побродить вокруг да около. Но правильный ответ при этом всегда находился перед самым носом. Темная комната, фигура сидит у монитора. И тут резкий удар ладонью по лбу. «Точно же, вот я дурак!»
Но никакой магии не произошло бы, а разработчиков Обозвали бы дешевыми фоусниками-шарлатанами, если бы не экстраординарное визуальное оформление. Волшебники из Double Fine нарисовали мир Broken Age вручную, хотя есть предположения, что они считерили и воспользовались своими посохами. Необыкновенные пейзажи словно только что сошли с полотен знаменитых художников, а мультяшные, в чем-то даже карикатурные персонажи вызывают непрекращающиеся приступы восторга и умиления.
Финальным, но не менее весомым штрихом является здешняя озвучка, которую можно считать новым эталоном и отправлять на хранение во французскую палату мер и весов. В BrokenAgeозвучен каждый персонаж, каждая фраза, каждый чих и скрип. Причем сделали это не папы, мамы, дедушки и внуки разработчиков, как это часто бывает, а именитые актеры. Это один из тех случаев, когда переключение на русскую озвучку можно было бы назвать смертным грехом. И дабы грешников в нашем мире было поменьше, игру пока даже не планируют переводить на более понятный нашему брату язык. Так что если ты не очень ладишь с английским, то проходить придется со словариком под мышкой.
Читать далее