Обзор на Shootmania Storm

shootmania-pc-00aОбожаешь пафосные проекты про пистолети­ки и пиф-паф, которые надувают щеки и кичатся тем, что у них 2000 настоящих стволов в арсена­ле? ShootMania Storm прямо-таки заявляет: «Да здравствует минимализм!»

В игре присутствует лишь один основной вид оружия, стреляющий чем-то вроде сгустков плазмы. Количество па­тронов неограниченно, но выстрелы жадно от­кусывают нашу драгоценную энергию - подряд получится пальнуть лишь четыре раза, после чего придется ждать восстановления заряда. Сами же снаряды летят не так уж и быстро - вовремя увидев приближающийся светящийся шарик, мож­но успеть уклониться, так что палить в основном приходится на опережение, как в том же Tribes. Правда, трайбовские джетпаки сюда не завезли, но зато солдаты прыгают, словно кузнечики, уме­ют недолго планировать в воздухе и набирают приличный разгон при приземлении. Динамика в игре сумасшедшая - ShootMania Storm можно легко позиционировать как настоящий тренажер для рефлексов. Два подхода по часу в день - и ты всегда будешь в отличной форме. И немного дерганый. А что, у каждого должна быть своя маленькая безумиНка!

Борьба с режимом

shotmania2

Как только дело доходит до выбора режи­ма, разговоры о простоте и минимализме тут же прекращаются. В этом плане ShootMania похожа на огромный Луна-парк, в котором каждый найдет себе аттракцион по душе - ведь кому-то подавай американские горки, а кому-то вполне достаточно прокатиться на лошадках или паровозике. В на­личии как обычное «мясо», где каждый сам за себя, так и более оригинальные забавы. Вот, к примеру, режим Battle Waves с первого взгляда похож на обычный Capture the Flag, но не все так просто. Каждые пятнадцать секунд команды \ меняются ролями: одни становятся агрессора- \ ми, другие - защищаются. Если атакующая сторона за отведенное время добирается \ до вражеских контрольных точек, то таймер сбрасывается, давая ей дополнительное время на завершение атаки. Не успели атаковать - извольте теперь защищаться, судари.

Игра в конструктор

shootmani1

Но разнообразие игровых режимов - это только разогрев. Nadeo бросила на растерзание игрокам-энтузиастам простой и удобный инстру­ментарий для создания карт с возможностью писать свои собственные скрипты. А ведь жела­ющих побаловаться в редакторе - хоть отбавляй! Сейчас можно без труда отыскать сервера с не совсем обычными условиями игры. Напри­мер, в пользовательском режиме Instagib все без исключения игроки бегают с рейлганами, а у одного умельца даже получилось создать некое подобие «закладки бомбы» из Counter Strike.

Вердикт

У Nadeo получился динамичный сетевой шутер с идеально продуманным ба­лансом. Игра очень проста в освоении, но при этом оттачивать свое мастерство в ней можно хоть до посинения. ShootMania Storm обязательно оценят игроки старой закал­ки, заставшие расцвет компьютерных клубов, Quake III и Unreal Tournament 2003. А вот более молодое поколение, привыкшее к разнообразию и глубине не игрового процесса, простая механика может банально утомить.

3015

Комментарии временно закрыты.